Unity3D error: ArgumentException: Key duplication when adding: XXX分析
java哥
阅读:135
2021-04-01 13:17:21
评论:0
今天使用 Unity 编译出现一个错误, 最后解决了,做个记录。
error:
ArgumentException: Key duplication when adding: XXX
System.Collections.Hashtable.PutImpl (System.Object key, System.Object value, Boolean overwrite) (at/Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections/Hashtable.cs:831)
System.Collections.Hashtable.Add (System.Object key, System.Object value) (at/Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections/Hashtable.cs:474)
如图:
出现这种情况的原因是,由两个并发请求引起的关键字重复添加错误。
(C#脚本)
// 这在定义的时候 直接初始化,就会出现这种情况。
private static Hashtable hash = new Hashtable();
hash.Add("AA",AA);
hash.Add("BB",BB);
hash.Add("CC",CC);
// 应该这样定义,定义hash 初始化为 null
private static Hashtable hash = nulll;
// 在调用之前,再初始化:
hash = new Hashtable(); // 每添加一行数据 ,初始化一次
hash.Add("AA",AA);
hash.Add("BB",BB);
hash.Add("CC",CC);
这样就可以解决这个错误了。(~ ̄▽ ̄)~
声明
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。
发表评论
